想解决的问题。
在校园里骑电动车的同学每天都会遇到一串小麻烦:
早上宿舍楼下车挤成一片,找不到自己的车,挪车还会带倒一排;
上学路上人车混行,有外卖车、逆行车、横穿的行人,校外还可能碰上交警查头盔和牌照;
教学楼车棚没车位,门口违停会被贴条;
晚上充电桩被占、坏了、扫码失败,门禁前常常充不上电,第二天就只能推车迟到。
这些问题很普遍,但平时很少有人认真聊,也很难让第一次在中南大学骑车的人体会到。
我们的做法。
我们用 Phaser 3 做了一款网页小游戏,把这些真实场景做成一天里的几个关卡:宿舍楼下找车 → 骑车上学(躲避车流、应对交警)→ 车棚停车 → 中午吃饭或办牌照 → 晚上找桩充电。
电量、钱、饥饿度和迟到次数会跨天累积,玩家要在省时间、省钱、守规矩之间做取舍。
一共 6 个结局:3 个正常结局(完美、合格、不合格)和 3 个隐藏结局(被带去派出所、饿晕、身无分文)。
浏览器打开就能玩,一局 5–10 分钟,用轻松的方式让大家看见校园出行的真实痛点,并引出对车位、充电桩和交通秩序的思考。
用到的工具。
参与的同学。
- 周德诺产品负责人
- 林哲涵视觉设计
- 郭鸿毅视觉设计
- 古天豪前端开发

