社区作品小电驴的一天
Reimagine Campus作品 / 14

小电驴的一天

一款把大学生"骑小电驴上课"的日常难题做成闯关的像素风小游戏,从而起到教育大一新生的作用

小电驴的一天 作品封面
PROJECT / COVER14
01

想解决的问题。

在校园里骑电动车的同学每天都会遇到一串小麻烦:

早上宿舍楼下车挤成一片,找不到自己的车,挪车还会带倒一排;

上学路上人车混行,有外卖车、逆行车、横穿的行人,校外还可能碰上交警查头盔和牌照;

教学楼车棚没车位,门口违停会被贴条;

晚上充电桩被占、坏了、扫码失败,门禁前常常充不上电,第二天就只能推车迟到。

这些问题很普遍,但平时很少有人认真聊,也很难让第一次在中南大学骑车的人体会到。

02

我们的做法。

我们用 Phaser 3 做了一款网页小游戏,把这些真实场景做成一天里的几个关卡:宿舍楼下找车 → 骑车上学(躲避车流、应对交警)→ 车棚停车 → 中午吃饭或办牌照 → 晚上找桩充电。

电量、钱、饥饿度和迟到次数会跨天累积,玩家要在省时间、省钱、守规矩之间做取舍。

一共 6 个结局:3 个正常结局(完美、合格、不合格)和 3 个隐藏结局(被带去派出所、饿晕、身无分文)。

浏览器打开就能玩,一局 5–10 分钟,用轻松的方式让大家看见校园出行的真实痛点,并引出对车位、充电桩和交通秩序的思考。

03

用到的工具。

  • Claude Code
  • Codex
04

参与的同学。

  • 周德诺产品负责人
  • 林哲涵视觉设计
  • 郭鸿毅视觉设计
  • 古天豪前端开发
继续浏览

下一个作品,也在路上。

下一个有趣的想法,
从遇见你开始。

带上好奇心,来认识和你一起动手的伙伴。

了解参与方式
See you
at NanoCamp.
查看加入方式

一起创造,从相遇开始。

和有好奇心的伙伴,一起开始。

加入渠道尚未公布

官方二维码与联系方式会在这里更新。

先看看怎样参与

打开原图 (新标签页打开)